GLSL
Parcel 支持使用 @parcel/transformer-glsl
插件导入 WebGL 着色器。当检测到 .glsl
、.vert
或 .frag
文件时,它将自动安装到您的项目中。
示例用法
#GLSL 文件被导入到 JavaScript 中作为字符串,您可以将其加载到 WebGL 上下文中。
import frag from './shader.frag'
// ...
gl.shaderSource(..., frag);
// ...
依赖项
#Parcel 还支持使用 pragma 在 GLSL 文件中进行依赖项导入,包括来自 node_modules 中的库。这些依赖项将捆绑在一起,形成一个您可以加载到 WebGL 上下文中的单个着色器。
app.js
import frag from './shader.frag';
// ...
gl.shaderSource(..., frag);
// ...
shader.frag
// import a function from another file
#pragma glslify: calc_frag_color = require('./lib.glsl')
precision mediump float;
varying vec3 vpos;
void main() {
gl_FragColor = calc_frag_color(vpos);
}
lib.glsl
// import a function from node_modules
#pragma glslify: noise = require('glsl-noise/simplex/3d')
vec4 calc_frag_color(vec3 pos) {
return vec4(vec3(noise(pos * 25.0)), 1.0);
}
// export a function
#pragma glslify: export(calc_frag_color)